Game on: eSports y propiedad intelectual en la nueva arena digital

Game on: eSports y propiedad intelectual en la nueva arena digital

Jornada del Día Mundial de la Propiedad Intelectual 2026 En conmemoración del Día Mundial de la PI 2026, cuyo lema es «La PI y el deporte: preparados, listos, ¡a innovar!», la Cátedra Iberoamericana de Cultura Digital de la Universidad de Alicante (UA) y la OEI ha organizado, en colaboración con la Cátedra para el Desarrollo Responsable del Metaverso de la citada universidad, una jornada sobre los eSports o deportes electrónicos. El objetivo de este evento es conocer la dinámica de este creciente fenómeno que cautiva a millones de fans en todo el mundo; revisar su significativa evolución en los últimos años, su situación actual y sus perspectivas de futuro desde el punto de la vista de la industria del entretenimiento; explorar el papel de las instituciones públicas en el impulso del desarrollo de los eSports; y debatir sobre las implicaciones de estos en el ámbito del derecho de autor y los derechos conexos. Para ello se reunirán en una mesa redonda expertos de distintos ámbitos (jurídico, empresarial e institucional) que darán respuesta a las muchas preguntas que se plantean, empezando por la de si los eSports son un deporte y, por tanto, si los e-gamers son deportistas o no, y en este caso, si podrían considerarse artistas intérpretes o ejecutantes; y siguiendo por otras como quién es titular de los derechos sobre una partida, qué licencias necesitan los organizadores de torneos y las plataformas de streaming o cómo se gestionan los derechos implicados en los contenidos generados por los jugadores o por terceros.